Microsoft y Sega: una alianza estratégica para el nacimiento del Dreamcast
El 21 de mayo de 1998, Microsoft y Sega Enterprises Ltd. anunciaron una colaboración que marcaría un hito en la evolución de las consolas de videojuegos. El proyecto: Dreamcast , la nueva consola de Sega, destinada a revolucionar el entretenimiento en casa. El lanzamiento oficial del Dreamcast estaba previsto para el 20 de noviembre de 1998 en Japón , seguido de su llegada al resto del mundo en 1999. Pero lo que realmente llamó la atención no fue solo su hardware, sino la alianza tecnológica con Microsoft , que integraría una versión optimizada de Windows CE como sistema operativo para la consola. Esta colaboración permitió que Dreamcast contara con tecnologías clave como DirectX® , facilitando a los desarrolladores un entorno más familiar para crear videojuegos complejos y de alto rendimiento. Como lo expresó Harel Kodesh , gerente general del grupo de aparatos de consumo de Microsoft: "Hemos trabajado muy de cerca con Sega durante casi dos años para optimizar Windows CE y ...